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这一层加3位JC的抗议信,我去信箱找一下~~咔咔~~~大家可以讨论一下这个规则怎么调整比较适合:也摸摸可怜的小JC们,大家辛苦了~~~
敬爱的法官大人:
我们JC组经过讨论,认为游戏规则偏向于坏人方,鉴于我们JC组没有参与规则讨论,而jc的无助与憋屈只有设身处地才能体会,我们特此提出此抗议:
规则一:医生对巫师。巫师知道所有杀手身份,而且不能被杀手杀死,但对应好人方的医生却不知道三jc身份,并且可以被好人方关死。巫师功能大于医生。
规则二:蝴蝶对侠客。在前四夜,蝴蝶可以抱人两次,但xk只能杀人一次。蝴蝶作用机会大于xk。
规则三:状元对花魁。状元可以一直以ss状态存活并行使ss权力,但花魁只能在前四轮存活,且只能睡两轮。最重要的是,状元的暴露只能靠花魁来完成,而花魁却权利和作用时间太小。状元功能远远大于花魁。
规则四:jc和ss同时行动。这条规则对ss没有任何影响,但是jc所验的人可能是当晚被砍的人,给jc的影响是可能会浪费验人机会。
规则五:jc模糊验人。由于非ss的结果会包含其他坏人,比如状元,巫师,hd这些特殊坏人身份,即使jc验到坏人也无法分辨,还需继续考察,所以如果验到非ss给jc提供的信息量太小,而验到ss的几率又非常小,JC工作量和困难度大大增加。
规则六:死人不能说话。JC若需号召关人,则必须表现出自己的身份感让大家认同,在其他好人功能不大的种种规则下,很容易让ss分辨并砍之。但由于死人不能继续发言,一个jc倒下了,只能其他的jc再站出来,结果就是jc一个个相继牺牲,坏人方赢。
总之,由于人数众多,坏人方很容易隐藏,玩法众多,比如状元跳警或无间道,巫师跳警,hd跳警等等等,但jc却不能也不易隐藏,并且只有一种玩法,那就是相继跳出来给大家指路,即使无间道再强,最后还是这条路。
综上所述,我们jc组抗议游戏规则偏向于坏人方,好人方胜算几率实在太小。我们希望法官组能详细考虑这个问题,并致力于解决这个问题。在此,我们jc组提出在游戏进行到此程度的情况下
可以改善规则的两个建议,两者之间是“或者”的关系:
1,死了的人能继续说话,在好人方功能不强的情况下避免JC势单力薄
2,JC精确验人(除了状元)或者验人结果为“好人”和“坏人”,减小jc工作量和难度
也欢迎法官组提出其他改善建议,希望法官组能设身处地为我们着想一下,非常感谢法官和陪审们,你们辛苦了。
可怜的警察组,呜呜呜
严重抗议,对好人方不公平的规则
(1)希望去掉HHD
(2)警察每晚验人时间放在ss砍人时间之后
没见过我老婆的处女杀~~~~~~~~~ 5555555555555555555555555 你给了谁了,谁了~~~
第一刀谁砍的?奶猫猫你吗?
我做杀手,就不能当话痨了
不要
那我能当话痨jc吗
哇哈哈哈哈~~xs56~~~俺老婆的第一次真菜~~哈哈哈哈~~还是和我的那次好~~~虽然悲剧了点~~哈哈哈哈哈~~~
这次的黑炭头就非常话痨
第一次都没经验,我们也没有去柚子观摩
再加上我第一天太引人注目了,只能跳了
老婆你真坏~~~ xs56~~~ 哇哈哈哈哈~~~
你们这次运气好好~~连唯一怀疑状元的雪碧都被罚下场了~~~哼~~~
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