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挖坑:爽身粉的规则讨论

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09-09-16 14:16操作
查看全部AA分享不感兴趣
以下是引用smartshanshan在2009-9-16 12:32:00的发言:
 1. 设置超级ss的同时是不是给有超级jc?------ 据说目前的规则ss只有40-50%的胜率,所以超级jc的话是不是好人赢面太大

 2. 选择身份的时候,要不要给jc和ss先排队,比如说,ss1选择后,告诉ss2,ss1身份的顺序,但是不透露ss1是谁;然后2选完之后告诉ss3,ss1和ss2的顺序?----------这个有必要么?如果有人选ss为第一身份,就能联系上特殊ss,其他的推推就知道了


 3. jc验证出超级ss的时候,如果第一身份是pm,是否该告诉jc此人是超级ss?

 4. jc是否有权直接问法官xx的第二身份是什么?------好像没有lm,ss不能验人,不敢对跳,pm太多,都不利于ss方;所以我觉得没必要给jc这么多特权。



 5. 死了的人有没有还魂夜?------这是啥,忘了;好不容易弄死,还要活转来,真恐怖。

这个就是我目前能想到的几点咯 图片点击可在新窗口打开查看

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09-09-16 14:17操作
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什么时候杀,这几天有空啊,过几天不一定有空啦


召唤法官
召唤玩伴


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09-09-16 14:21操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:18:00的发言:

奥赛,你能玩啊 图片点击可在新窗口打开查看


ms这几天没人骚扰我,好像可以偷闲
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09-09-16 14:23操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:19:00的发言:

2,5我都没看懂

2是说, 如果1号ss选第一身份ss,第二身份pm 法官告诉2号ss,1号ss的身份顺序,但是不告诉2号谁是1号ss
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09-09-16 14:26操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:23:00的发言:

汗,让我掰掰手指算一下

哦,那不是2号不知道1号是谁?


[此贴子已经被作者于2009-9-16 14:24:13编辑过]

是的
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09-09-16 14:33操作
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 要不要加个lm啊
ss没验人权,还是比较难跳


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09-09-16 14:35操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:33:00的发言:

小声说,那就谁谁都不准联系。。。。ss们1,2,3的轮流

砍人,jc们1,2,3的轮流验人

不联系,单干???不爽
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09-09-16 14:35操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:34:00的发言:

1个lm,跟3个jc怎么对着跳

1个lm跳,ss就可以跟着跳啊
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09-09-16 14:39操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:36:00的发言:

要不咋么分裂咧,ss们就是这么认人的啊,不联系的统统砍

分裂主要来自于乱跳,不是不联系吧
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09-09-16 14:44操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:41:00的发言:

加lm为了啥?就是为了跳么?除非把lm的生死也加入胜负中,否则没意义啊?

对啊,要不然ss不好跳,其他特殊角色多 lm在判胜负的时候,人数算好人方的吧
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09-09-16 14:49操作
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以下是引用Mangoes在2009-9-16 14:45:00的发言:

那得加大ss砍人的难度,比如三ss+1lm任意三个死都算坏人输,要不杀手砍人还是肆无忌惮啊

为啥 那也要ss跟lm有默契才行,万一ss看走眼,把lm当成jc了,咋办
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09-09-16 14:50操作
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以下是引用疏影暗香在2009-9-16 14:47:00的发言:
关于jc验人,可以把jc验人改成 1,2,1,2酱紫,这样就避免大家把重要身份都放在第二位。 顺序固定,jc也不能挑。 不过如果这样jc优势太大就算了。
[此贴子已经被作者于2009-9-16 14:47:00编辑过]

你说了一堆,最后一句。。。。。。。。。。。 像xk,ys这种就没必要非放第二位嘛
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09-09-16 14:55操作
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 我觉得自己选顺序好啊,互相博弈


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09-09-16 14:57操作
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 还有啊,上次好多特殊身份放在后面,根本没用上,这次的换个方式思考问题了
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09-09-16 15:12操作
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以下是引用psyche23在2009-9-16 15:03:00的发言:

最后剩一把pm

只要有一个警察第二就行了
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