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再来说一说游戏的平衡

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09-08-10 09:04操作
查看全部AA分享不感兴趣
以下是引用牛圣婴在2009-8-9 21:37:00的发言:

或者加一个ss,但是要加1个xk

我觉得还是要有2个ss或以上。
变数在于hhd选择做好的还是坏的。
如果取消ss杀了jc 和 ys也算赢呢?
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09-08-10 09:08操作
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以下是引用flatfish01在2009-8-9 22:24:00的发言:

这样改我觉得很扯淡

为了平衡,先是增加jc,

然后不平衡,增加lm

然后又不平衡,去一个ss................

不平衡的前因明明是多了一个jc

为什么不把增加的jc和lm都去了?

现在就在拆东墙补西墙



而且说实话,我觉得现在的规则应该再尝试一次

其实新加的hhd,是个大变量,一定程度上保证了游戏的平衡性



而且,大家一直说的什么这次ss不爬楼也能赢的局面,不会因为减少一个ss就改变

这次造成这个局面的原因是lm焊条的好,得到平民信任.而lm敢焊条的原因是规则上让lm和jc有同等的机会和权利.

这种规则很考验双方跳j的能力,以及pm明辨是非的能力

我觉得是个很好的规则

总不能让pm总可以做万年无头苍蝇吧...............








其实我玩过最好玩的是一个ss一个xk。别的什么都没有。变数非常的大。我不是很确定你们说的xk是什么样子的。但是我说的是xk如果指对了ss,那么那天不死人。

我也觉得hdd变数太大。也许可以hhd选做坏人就增加一个ys。选做好人就增加一个lm。换着来。

[此贴子已经被作者于2009-8-10 9:13:02编辑过]

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