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关于游戏结束条件

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09-04-24 11:29操作
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置顶法官贴4楼已经更新修订条件:

15. 游戏结束条件:

“好人”一方胜利条件:所有杀手全部被关/杀。

“杀手”一方胜利条件:每天投票结束杀手杀人之前,自由的玩家(没有被关/杀)中,非

杀手人数仅比杀手人数多一人,或者两者相等(注:在有乱民的情况下,非杀手包括乱民)。

上述规则只适用于好人方只有警察这一特殊角色的情形。

最基本判断原则是,基于当前情形,只能得出一个结果,即好人胜,或坏人胜,法官即可宣布胜利。
 
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09-04-24 12:03操作
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以下是引用milkitty在2009-4-24 11:59:00的发言:
给个简单的方法来计算胜负

没有被关或杀的人中,
身份是平民或警察的值为1,
医生值为2,
侠客没出过手值为2,出过手值为1,
杀手值为-1,
乱民联系上杀手值为-1,没联系上值为1

法官只需要把这些人的值加起来,如果投票后,总和大于1,(2,3,……)则游戏继续,如果总和=1则杀手胜
如果是投票前总和大于0,(1,2,……)则游戏继续,如果综合=0则杀手胜。

每日法官需要检查胜负两次,一次在宣布投票结果后,一次在宣布杀手杀人结果后。

en,想法不错。
递交小鼠探讨准确性:)
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