制片人采访:
在王翼荣看来,很多剧迷在大结局之后,之所以难以从《长月》里走出来,原因就在于他们在不知不觉间被重要节点的抓手紧紧抓住了。“一上来就让观众从神的视野出发是很难的,因为神离普通人太遥远了,没办法代入进来。只有让大家去经历人物一生,从人、魔到神中间不断通过重要节点产生升维体验,才能真正理解和感悟这环环相扣的命运带来的震撼。”
不过《长月》的服化造型也并非通篇使用敦煌风,其各阶段的美学特征是被细分规划过的。其中完全融合敦煌风的是般若浮生篇,这个故事的副本属于万年前的上清神域,其次是延续神明意志的仙门。至于奇幻度最低的人间,最终确定了类似《封神演义》时期的风格,会把一些殷商时期的青铜、石器等中国传统纹样融入到置景和陈设的设计当中去。
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