游戏角色含义
玩家随机发两个身份,自行选择先玩哪个身份,先玩的身份于报道前与法官确认,直至该身份被杀或被投出局才启用第二身份继续参与游戏。
1 法官
i. 法官主持、组织游戏,负责游戏的报名,角色分配,每天发布游戏公告。保证游戏正常进行。
ii. 法官知道每个玩家的角色身份,但不允许任何形式的外泄。
iii. 法官接受每天警察,乱民,杀手,医生,花蝴蝶,侠客所发的验人,杀人,救人,抱人信。并回复警察,乱民,告诉所验的人的身份。
iv. 法官判定游戏的结束或胜负。
2 平民
i. 平民每天参与讨论,并在每游戏日结束前投票选出你认为嫌疑最大的杀手。
ii. 死去的平民可以通过托梦的形式表达自己的观点,但不再拥有投票权。
3 杀手
i. 杀手属于“杀手”一方。
ii. 杀手之间在一定条件下互相知道身份,具体解释见(身份之间的沟通)。
iii. 杀手除拥有平民的一切权利外,每天可以经讨论在规定的时间内杀死一身份(包括杀手自己),并告知法官。
4 警察
i. 警察属于“好人”一方。
ii.警察之间在一定条件下互相知道身份,具体解释见(身份之间的沟通)。。
iii. 警察除了拥有平民的一切权利外,可以选择每天验一人当前身份,并告诉法官。由法官处得知该精确身份。
iiii.警察没有将验明正身的杀手直接关押的权利。
5 医生
i. 医生除了拥有平民的一切权利外,可以选择每天抢救一身份。
如果该天医生抢救的身份与杀手杀害的身份(注意,不是投票被关的身份)相同,则杀手无法杀死该身份。
ii. 医生累计扎两次空针致中针身份死亡。
空针:医生抢救的身份并没有被杀手杀害。致死:被救的人死亡。累计:抢救同一个身份的总次数。
6 乱民
i. 乱民属于“杀手”一方,杀手胜则乱民胜,好人胜则杀手/乱民失败。。
ii. 乱民的信息量和平民相同。任务是搅乱视线,并在杀手暴露时装做自己是杀手的样子吸引怀疑。
iii.乱民可以选择每天验一人当前身份,并告诉法官。由法官处得知该精确身份。
iiii.乱民凭借精确验人及判断,在版面上暗中帮助杀手,比如掩护、牺牲、投票等等。根据本轮特殊规则,乱民不能暗中联络杀手或其他玩家。
7 侠客
i. 侠客除了拥有平民的一切权利外,在整个游戏中,有一次机会选择杀死一身份,可以自杀。
ii. 医生不能救侠客所杀的身份
iii.侠客杀不死被花蝴蝶抱的人
iv.侠客在行使开枪杀人的权力之前不会被杀(杀手杀不死,医生扎不死),但是被关了会死.
v.侠客行使完权力之后功能与平民相同。
8 花蝴蝶
i. 花蝴蝶如果可以自由选边,在第零天杀手杀人截止之前告知法官,游戏过程中不可更改。
ii. 花蝴蝶除了拥有平民的一切权利外,可以选择每天抱一人,可以不抱,不可以抱自己,不可以抱已经被杀被关的人。
被抱的人,当夜所受到的一切作用无效,包括,医生扎的针,杀手(或侠客)杀都无效.
iii.当夜花蝴蝶所受到的一切作用和被抱的人共享,例如,杀手(侠客)杀花蝴蝶,则两人一起被杀;再例如,医生给花蝴蝶扎空针,则两人每人各累计一枚空针。
iv.花蝴蝶拥有最高优先权.
注意医生,侠客,蝴蝶的善恶判定
医生, 侠客, 蝴蝶的善恶和另一个身份有关
如果另一个身份是ss或者lm,就属坏人方
其他情况,就素好人方
[此贴子已经被作者于2011/4/15 20:27:56编辑过]