游戏角色含义
1 平民
i. 平民属于“好人”一方。
ii. 平民每天参与讨论,并在每游戏日结束前投票选出你认为嫌疑最大的杀手。
iii. 死去的平民可以通过托梦的形式表达自己的观点,但不再拥有投票权。
2 杀手
i. 杀手属于“杀手”一方。
ii. 杀手之间互相知道身份。
iii. 杀手除拥有平民的一切权利外,每天可以经讨论在规定的时间内杀死一名游戏参与者(包括杀手自己),并告知法官。
3 警察
i. 警察属于“好人”一方。
ii.警察之间互相知道身份。
iii. 警察除了拥有平民的一切权利外,每天可以经讨论在规定的时间内验一人身份,并告诉法官。由法官处得知该人模糊身份(如该人身份为杀手或乱民,法官均回复杀手;如该人身份为平民或侠客,法官均回复平民。如该人身份为医生,法官回复医生;如该人身份为花蝴蝶,法官回复花蝴蝶。)
iiii.警察没有将验明正身的杀手直接关押的权利。
4 医生
i. 本届游戏角色中有两个医生(好坏各一),好医生属于好人一方,坏医生属于杀手一方,警察/乱民验不出医生的善恶。
ii. 医生不能和任何人
联系。医生相互之间也不能联系。
iii. 医生除了拥有平民的一切权利外,可以选择每天抢救一人。 也可以不救人。
如果该天医生抢救的人与杀手杀害的人(注意,不是投票被关的人)相同,则杀手无法杀死该人。
iiii. 医生累计扎两次空针致中针人死亡。
空针:医生抢救的人并没有被杀手杀害。致死:被救的人死亡。累计:抢救同一个人的总次数。
(注:两个医生的空针数分开累计,相互不影响。假如医生A和B同时扎C,在杀手/侠客砍C的情况下,这两针均不算空针,在杀手/侠客未砍C的情况下,两针均算空针。)
5 乱民
i. 乱民属于“杀手”一方,杀手胜则乱民胜,好人胜则杀手/乱民失败。
ii. 乱民的信息量和平民相同。任务是搅乱视线,并在杀手暴露时装做自己是杀手的样子吸引怀疑。
iii.乱民之间互相之道身份。乱民每天可以经讨论在规定的时间内验一人身份,并告诉法官。由法官处得知该人精确身份。
iiii.乱民凭借精确验人及判断,在版面上暗中帮助杀手,比如掩护、牺牲、投票等等。
iv. 根据本轮特殊规则,乱民不能暗中联络杀手或其他玩家。
6 侠客
i. 侠客属于“好人”一方。
ii. 侠客除了拥有平民的一切权利外,在整个游戏中,有一次机会选择杀死一人。
iii. 侠客是可以被杀手杀死,也会累计空针。
iiii. 医生可以救侠客所杀的人。
7 花蝴蝶
i. 花蝴蝶可以自己选择“好人”方或者“杀手”方,在第零天杀手杀人截止之前告知法官,游戏过程中不可更改。
ii. 花蝴蝶除了拥有平民的一切权利外,可以选择每天抱一人,可以不抱,不可以抱自己,不可以抱已经被杀被关的人。
被抱的人,当夜所受到的一切作用无效,包括,医生扎的针,杀手(或侠客)杀都无效
当夜花蝴蝶所受到的一切作用和被抱的人共享,例如,杀手(或侠客)杀花蝴蝶,则两人一起被杀;再例如,医生给花蝴蝶扎空针,则两人每人各累计一枚空针。
编外人员之亲友团:
为保证游戏的平衡性一旦路人升级为某玩家亲友团,
i. 禁止发表任何和游戏相关的言论。
ii. 禁止私下泄露所帮玩家的真实身份给任何人,包括其他亲友团。尤其注意不要违反本轮游戏的新规则。
iii. 除杀手之间,乱民之间,警察之间,其他玩家的亲友团也不能私下联系互通信息。
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